分析

活动设计题 大班的徐老师看到幼儿玩扑克牌,有的在比数字大小 、有的在用扑克牌搭房子玩。看到幼儿对扑克牌感兴趣,徐老师拟设计其他扑克牌玩法,帮助幼儿积累更多的数学经验。请帮助徐老师用扑克牌为大班幼儿设计2个教学游戏。 要求:写出每个游戏的名称、目标、材料准备、玩法。

正确答案
活动一: 大班科学领域数学活动《数字大比拼》 一、活动目标 情感目标:体验数学活动的有趣,萌发对数学活动的喜爱。 技能目标:能够与同伴共同完成游戏,并通过扑克牌点数的对比,比较10以内数字的大小。 认知目标:懂得数学游戏的活动规则,认识大于号、小于号和等于号。 二、活动准备: 物质准备:扑克牌(1-10)若干;大于号、小于号、等于号符号卡片若干。 经验准备:幼儿已经能通过数扑克牌上的花色数量认识卡牌上的数字。 三、活动玩法: 1.准备若干扑克牌,将扑克牌洗混,分发给不同的小组,同时介绍大于号、小于号、等于号等符号的含义。 2.讲述游戏玩法 游戏玩法:幼儿两两一组,分别翻开手中卡片,通过点数扑克牌上的方块、梅花、桃心等花色的数量,判断数字的大小。并用大于号、小于号、等于号等符号卡片,把比对结果完整记录下来,比如:6>5。看哪一组进行得又快又准确。 游戏规则:若有小组成员不遵守规则,则该组成员重新开始。 2.活动后对幼儿的活动结果进行表扬与肯定,并及时对幼儿存在问题的地方给予解决措施。 活动二: 大班科学领域数学活动《数字加一加》 一、活动目标: 情感目标:感受数学活动的有用有趣,体会数学运算。 技能目标:能通过操作扑克牌进行 10 的组成运算。 认知目标:借助实际操作(如合并或拿取)理解“加”和“减”的实际意义。 二、活动准备: 1.物质准备:扑克牌(从1到10)若干。 2.经验准备:幼儿已经能通过实际操作理解数与数之间的关系。 三、活动玩法: 1.准备一副扑克牌,提前把数字10挑出来,放在旁边作为备用,把剩余扑克牌洗混,分发给幼儿。 2.讲述游戏玩法 游戏玩法:教师翻开扑克牌,幼儿需从自己扑克牌中找出一张扑克牌,幼儿扑克牌上的点数与教师扑克牌上的点数相加数量等于10。看哪一组幼儿找得最快,该组幼儿奖励一颗星星。看哪一组幼儿进行得又快又准确,得分最高的能获得数学小明星的称号。 3.最后对所有幼儿游戏行为进行评价与奖励。
查看解析

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